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鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 新需求與架構設計的演進

在前面的二十天中我們完成了基本需求,但是這樣的進度在真實的專案中只是剛開始而已,有可能到目前為止做的只是 prototype,大家玩了一下覺得很喜歡,想要將他變...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 【Day 01】中台架構浪潮與啟示

前言 近幾年中國掀起一股『中台架構』熱潮,大型企業紛紛導入此一概念,重整戰略資訊架構,建構業務、數據、AI、技術、移動、通訊、安控、...等中台,接著這股熱潮也...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 GitHub 遠端儲存庫 初步上手——全端產品工具箱 III

只是個幫助忙碌的專業人士和父母找回時間、平衡生活的斜槓老爸。 我探索人生的大小賽局,分享優化人生的實用觀點(關於人類、科技和未來)。 在我的個人網站上獲取最新的...

技術 [Architectural Pattern] Microsrevices 微服務架構

上一篇文章介紹了 SOA (Service-Oriented Architecture) 的遠大願景與淡淡哀傷的下場,而這一篇要講的是 SOA 在平行宇宙的成功...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [Architectural Pattern] 服務導向架構 Service-Oriented Architecture 波折的一生

有一天,身為一個優秀開發者的你被同事抓到旁邊,他想到了一個空前絕後、聰明至極的好點子:一個線上停車繳費系統!非常興奮的他開始滔滔不絕地說著如何連接 GPS,放到...

鐵人賽 Software Development DAY 1

達標好文 技術 混沌初開:學習設計模式(與更多)前的一些嘮叨

這是一個介紹設計模式 Design Patterns 與架構模式 Architectural Patterns 的系列文章。 什麼?又是 Design Patt...